这里有我做过的东西

全栈工程师。热爱打造有温度、有生命力的数字体验。

不只是写代码

每一张卡片都是一个运行中的动效引擎

WebGL 粒子系统

实时渲染数千粒子,鼠标交互驱动的物理斥力场

动效工程

GSAP + Motion 驱动的滚动叙事与微交互

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像素级打磨

设计系统、主题切换、暗色美学与可访问性

Lab

这些效果全部零依赖手写——GLSL、物理模拟、算法可视化