PixWorld提出单一像素空间扩散模型,同时处理3D场景重建与生成。方法直接在渲染图像上监督扩散过程,避免潜空间编码带来的信息损失及对VAE或RAE的依赖,并加入来自预训练3D基础模型的几何感知损失,为渲染结果提供结构监督。
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