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可编程世界模型:解耦显式状态维护与视频渲染
首次出现 · 2026/9/9 04:00最近活动 · 2026/9/10 01:59
视频生成的世界模型常在长时间交互中丢失实体状态。这项研究将底层状态演化与视觉渲染分离:由轻量引擎执行代码,维护包含画外物体在内的显式状态,再经由三维定向边界框投射为控制信号,交给预训练视频模型渲染画面。在测试基准中其状态准确率达 98%,试图让交互式视频回归清晰的游戏规则。
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