面对堆叠着数百件物品的杂乱空间,传统重建常将环境融合成一块残缺的单体网格。WorldSculpt 为单物体生成先验引入多视角条件路径,仅在规范坐标系下微调单物体,即可在免去全场景训练的情况下推断出被遮挡的独立完整模型。视频记录的物理空间由此被还原为可逐一编辑的网格资产。
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