Motion4Motion提出一种无需训练的跨主体视频运动迁移框架,放弃依赖预定义人体骨骼结构,改为建模视频中角色的运动流。该方法旨在支持不同物种角色之间的动作迁移,并保留各自独特的运动风格;论文称实验和新应用均优于基线。
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