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CGGS:面向自中心3D场景生成的一致性增强几何高斯泼溅

首次出现 · 2026/7/8 12:00最近活动 · 2026/7/8 12:00

CGGS提出一种文本到3D框架,针对自中心视角重叠有限、视角偏置和几何失真问题,结合一致性增强的多视图潜扩散生成器、基于光流与点轨迹的深度布局估计,以及融合互信息深度损失和分层优化的3D高斯重建器,以提升场景的视角一致性、语义对齐和几何结构质量。

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  1. 聚合入口HuggingFace 每日论文7/8 12:00非独立信源代表报道
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