ATSplat提出自适应三维令牌,将粗粒度深度与相机线索构建为稀疏三维锚点,再在高不确定区域扩展局部高斯,从而摆脱输入像素网格对高斯数量和位置的约束。在RealEstate10K与DL3DV上,该方法据称达到当前最佳渲染质量,同时将高斯数量较密集前馈方法减少超过5.7倍;输入12张512×960图像时,单张商用GPU可在不到1秒内完成重建,并以311K高斯实现1136 FPS渲染。
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