论文提出一套将文字、形状等输入图案转换为迷宫结构的流程:把邻接、连续性和图案覆盖编码为 SMT 全局约束,并对固定规模实例一次求解。生成路径可形成平面自避免路线,或带预设上下穿越关系的分层路径,进一步构造平面及三维编织迷宫。
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